今年9月初,只需要9.9元或16.8元就能玩一晚上的成人版“貓抓老鼠”游戲在全國各大城市流行起來。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),北上廣深蓉渝蘇杭等超過40座城市,出現(xiàn)了相應(yīng)“躲貓貓”社群和線下活動(dòng)。
有人發(fā)問,這是懷舊還是社交、運(yùn)動(dòng)?在筆者看來,這三種情形皆有。很多情況下,某種新玩法的升溫,正是集體意識在現(xiàn)實(shí)中的具體演繹。如果沒有包括懷舊、社交、運(yùn)動(dòng)、互動(dòng)在內(nèi)多種因素的調(diào)動(dòng),很多流行方式也就失去了支撐力。近年來,滾鐵環(huán)等老玩法在一些城市社區(qū)的“翻紅”,同樣印證了人們在情感需求、價(jià)值認(rèn)同等諸多方面的共鳴。當(dāng)玩“躲貓貓”、滾鐵環(huán)的人群在城市不斷擴(kuò)大之際,我們對于相關(guān)活動(dòng)的認(rèn)知也會不斷加深。
在全民健身熱潮一浪高過一浪的大背景下,“躲貓貓”等活動(dòng)重新來到城市“時(shí)尚前沿”,改寫和擴(kuò)充城市時(shí)尚內(nèi)容,本質(zhì)上是人們對于健康需求的更高追求?!岸阖堌垺钡谋疽鉄o須多言,它是通過兩個(gè)人或一群人的通力合作——有時(shí)還是一種洞察真相后的保持默契,完成一個(gè)類似于“捕獲獵物”的過程,這是人類原始力量的反映。而它的趣味性、便捷性,也便于吸引更多人“下場”。
正如馬拉松源于戰(zhàn)爭通信和人類對于勝利的渴望,“躲貓貓”也在一定意義上展現(xiàn)了人們追求更大獲得感的內(nèi)涵。這些內(nèi)容,顯然建立在民間體育基礎(chǔ)上,形成了別樣的風(fēng)景線。
不要小看“躲貓貓”的體育運(yùn)動(dòng)屬性。“躲貓貓”全程需要體力、智力、運(yùn)氣的多重運(yùn)用,是對人類綜合競技能力的激勵(lì)。值得一提的是,在杭州亞運(yùn)會上,有一項(xiàng)比賽項(xiàng)目名叫卡巴迪,這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)具有高強(qiáng)對抗性,在民間素有“高配版老鷹抓小雞”的稱法。且不說“躲貓貓”將來有無可能成為某種比賽項(xiàng)目,但認(rèn)識到“躲貓貓”的運(yùn)動(dòng)屬性,為這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)在城市的流行而叫好,是應(yīng)有態(tài)度。
但如果僅僅是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),“躲貓貓”恐怕不足以擴(kuò)大為“全民項(xiàng)目”。無疑,這項(xiàng)生發(fā)于古早時(shí)代的活動(dòng),在舊日物質(zhì)貧瘠的時(shí)光里,為很多孩子在集體紐帶中感受溫暖、加深友情作出了不可磨滅的貢獻(xiàn)。而“躲貓貓”在孩童時(shí)代所激發(fā)起的尋覓、追逐快感,一直停留在國人的內(nèi)心深處,成為中國人精神世界中最具集體認(rèn)同感的活動(dòng)之一。當(dāng)人們發(fā)現(xiàn),這項(xiàng)活動(dòng)成年人可以照玩不誤的時(shí)候,它也就在更廣闊的范圍內(nèi)重新喚起人們的鮮活記憶,同時(shí)帶來美好的預(yù)期。
在接受媒體采訪時(shí),四川省社會科學(xué)院社會學(xué)所副研究員王楠認(rèn)為,“躲貓貓”游戲是當(dāng)下年輕人出于情感需求和社交需求催生出來的游戲,但這種心理上的滿足感不會持續(xù)太久,因?yàn)閰⑴c者之間的聯(lián)系不會像兒時(shí)“躲貓貓”游戲那樣有深層次的聯(lián)系,這意味著游戲的參與者聚得快,散得也快。這種觀點(diǎn)很有道理,事實(shí)上,相關(guān)平臺數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前各大城市每晚報(bào)名“躲貓貓”游戲的人數(shù)已經(jīng)從平均40人下滑至10人。
但可以確定的是,今天是“躲貓貓”流行,明天是踢毽子、跳繩流行,一樣無礙于“童年玩法”的枝蔓在城市空間延伸。何況,在這個(gè)過程中,“躲貓貓”等活動(dòng)也極有可能出現(xiàn)升級、迭代。摜蛋項(xiàng)目自蘇北發(fā)展,在多個(gè)地方扎根,出現(xiàn)多種版本的玩法,就是明證。
換言之,我們不必介懷某些活動(dòng)的起起落落,因?yàn)槲覀兛偰苷业接鋹偵硇牡姆绞?,喚起更多的同類共同參與。這是城市文明邁向新境界的一大標(biāo)志。
(責(zé)任編輯:梁艷)